jueves, 8 de julio de 2010

BLOMBERG EN ECUADOR



Este viajero sueco fue uno de los primeros exploradores del territorio ecuatoriano. Desde su llegada al país en 1934, desarrolló fascinación por la fotografía y la búsqueda de tesoros ocultos en las Islas Galápagos y Los Andes.


Por casi 50 años conoció y contactó a los pueblos de la Costa, Sierra y Oriente. La cotidianidad del pescador, el campesino y el peatón es el tema de esta selección fotográfica seleccionada por el archivo Blomberg y Latinweb.

LA MANDALA DE JERÓNIMO



Mandala significa círculo en sánscrito.


Esta palabra es también conocida como rueda y totalidad. Más allá de su definición como palabra, desde el punto de vista espiritual es un centro energético de equilibrio y purificación que ayuda a transformar el entorno y la mente.


Los mandalas también son definidos como un diagrama cosmológico que puede ser utilizado para la meditación. Las formas básicas más utilizadas son: círculos, triángulos, cuadrados y rectángulos. Estas figuras pueden ser creadas en forma bidimensional o tridimensional. Formas y sus significados Los mandalas no son simples dibujos de colores.


Todos los elementos que en ellos se integran tienen un significado. Conoce algunos de los más utilizados: Círculo: movimiento. Lo absoluto. El verdadero yo. Corazón: sol. Amor. Felicidad. Alegría. Sentimiento de unión. Cruz: unión del cielo y la tierra. Vida y muerte. Lo consciente y lo inconsciente. Cuadrado: procesos de la naturaleza. Estabilidad. Equilibrio.


Estrella: símbolo de lo espiritual. Libertad. Elevación. Espiral: vitalidad. Energías curativas. Búsqueda constante de la totalidad. Hexágono: unión de los contrarios. Laberinto: implica la búsqueda del propio centro. Mariposa: autorenovación del alma.


Transformación y muerte. Pentágono: silueta del cuerpo humano. Tierra, agua, fuego. Rectángulo: estabilidad. Rendimiento del intelecto. La vida terrenal. Triángulo: agua, inconsciente (hacia abajo); vitalidad, transformación (hacia arriba); agresión hacia uno mismo (hacia el centro).

EL POSTER



Un cartel es una idea de venta, para ser vista y comprendida en un instante.


La función de la información forma parte de una red de comunicaciones que relaciona a un emisor con un receptor (el individuo) con el objetivo de llevar un conocimiento y así poder modificar su comportamiento.


En este caso encontramos un cartel que lo que busca es modificar el comportamiento de las personas, que utilizan la violencia como parte de la educación.

LA HISTORIA DE EMILY STRANGE



Reivindicación de esa inhóspita etapa de la preadolescencia, compañía ideal de niñas solitarias, Emily, la rara, es un personaje de comic que ya ha impreso su negro flequillo en cuanta superficie ha sido posible, desde mochilas a skates, paraguas o relojes. Esta adorable y oscura antiheroína aún no ha llegado a la Argentina, pero es seguro que nos hace falta.


Seguidora de nadie" o "mi problema sos vos". Emily the Strange acuña frases tipo slogans. Anti-cool y outsider, "la extraña" es una adolescente oscura y escéptica que hizo de la anormalidad su sello para cosechar admiradores (sobre todo femeninas).


Con el pelo largo y una gráfica de tres eternos colores (rojo, negro y blanco), Emily es un popular ícono pop (o anti-pop) en muchos países (incluida la Argentina)


Emily, la rara, tiene trece años, el pelo negro lacio –con flequillo–, usa medias largas y un corto vestido negro. Le gusta estar sola, y sólo tolera la compañía de sus cuatro gatos negros Mystery –el más viejo–, Nee Chee –un nihilista: rara vez mira a los ojos–, Sabbath –vive bajo sus propias reglas– y Miles –el más rápido de la ciudad–. No busca pertenecer: busca perderse. Cuando Emily ve todo rojo, los demás ven negro y azul. Rompe corazones, no cree en el futuro, es líder de una subcultura sin seguidores, dibuja telas de araña, nunca cambia. Proyecta la sombra de un gato. Siempre dice: “Mi problema sos vos”.


Heroína de las adolescentes góticas.


Emily duda de los espejos, ahorca (en chiste) a sus gatos, pierde el tiempo (“No es perezosa: sólo disfruta hacer nada”), sueña con pájaros negros. Emily es la reivindicación de la preadolescencia excéntrica y la compañera de niñas solitarias, además de un fenómeno del diseño gráfico casi sin precedentes.


Emily la rara nació en 1992, creada por Matt Reed y Rob Reger, dos punks californianos que empezaron a diseñar ropa para skaters en un garaje de Oakland.


Pragmática de la imagen publicitaria


La pragmática de la imagen, estudia cómo se produce el proceso de comunicación, especialmente en la publicidad y sobre todo en lo que concierne a:


Emisor:


Emisor/es real/es. Sujeto de la enunciación.


Receptor:


Receptor real.


Receptor supuesto.


Referente de la imagen:


Grado de iconicidad.


Manipulación de la imagen


Estudiamos la ideología que comunica la imagen.


La unidad en la fotografía esta entendida cuando un solo objeto se encuentra centrado en la publicidades sin más imágenes, u objetos que la acompañen y donde la centralidad del objeto u individuo juega un papel primordial.


La dualidad, es cuando encontramos dos objetos en la misma publicidad en este caso tenemos: dualidad por complemento en la cual casi siempre va a ser un hombre y una mujer unidos en la publicidad, y por distensión en la cual va a ver dos objetos sean estos dos hombres o una mujer y un hombre, pero la diferencia es que cada objeto tendrá su lugar en la publicidad.


La hipérbole es una figura retórica que consiste en una exageración intencionada con el objetivo de plasmar en el interlocutor una idea o una imagen difícil de olvidar


La metáfora es un recurso literario (un tropo) que consiste en identificar dos términos entre los cuales existe alguna semejanza. Uno de los términos es el literal y el otro se usa en sentido figurado.


El movimiento en la imagen parte de las categorías de la composición, donde la publicidad nos da la idea de que un objeto esta en movimiento, puede ser un niño corriendo, o un carro en una carretera a alta velocidad.


La textura óptica o visual es cuando presenta sugerencias diferentes sobre una superficie que solo pueden ser captadas por el ojo, pero no responde al tacto.


Textura táctil.- Presenta diferencias que responde, a la vez, al tacto y a la vista.


La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números y símbolos de un texto impreso (ya sea sobre un medio físico o electromagnético), tales como su diseño, su forma, su tamaño y las relaciones visuales que se establecen entre ellos.

CASA DEL ALABADO



Museo de arte precolombino

Este museo nos permite comprender y valorar el mundo precolombino del Ecuador y la incomparable creatividad artística de la gente que habito en este territorio hace miles de años.
Encontremos siete salas ubicadas a lo largo del museo, cada una con sus piezas bien elaboradas, y su respectiva descripción de su cultura a la que pertenece.

Por miles de años, hombres y mujeres en el Ecuador elaboraron objetos estrechamente vinculados con el mundo espiritual y ancestral. Con gran creatividad plasmaron en ellos su visión del cosmos, lugar por el que circula constantemente la energía que hace posible la vida.

EL POETA Y SU LETRA: FRANCISCO GRANIZO RIVADENEIRA



Francisco Granizo Ribadeneira es un poeta ecuatoriano nacido en Quito el 8 de noviembre de 1925 y fallecido en esa misma ciudad el 21 de enero de 2009.

Estudió en el colegio San Gabriel. Siendo estudiante ganó la Espiga de Oro en un concurso poético en Riobamba.


Cursó Derecho en la Universidad Central del Ecuador. Fue destacado diplomático llegando a ser representante alterno ante la OEA y encargado de negocios en Venezuela y Chile. Ejerció como catedrático en la Universidad Central y dirigió la radiodifusora de la Casa de la Cultura Ecuatoriana.

De él dice Hernán Rodríguez Castelo: "Pienso que una selección de los mayores poetas ecuatorianos del siglo, así fuesen diez o menos, no podría faltar Granizo".

Obras:

Poesía:


Por el breve polvo (1948)


La piedra (1958)


Nada más el verbo (1969)


Muerte y caza de la madre (1978). La reedición de 1989 incluye Sonetos del amor total.

Ensayo:

De la poesía, (1971)

Novela:

La piscina' (2001). Ganadora del premio de novela Joaquín Gallegos Lara, otorgado por el Municipio de Quito.

LA IMAGEN NARRATIVA



Los orígenes de las imágenes están en las imágenes pictóricas rupestres, son imágenes estilizadas (dibujos) que transmiten ideas o mensajes. La palabra es ya imagen narrativa evolucionada.
La imagen narrativa es el relato icónico y audiovisual sobre un hecho o acontecimiento, por lo tanto a los dibujos encontrados en las cuevas, jeroglíficos egipcios entre muchas cosas se le llama imagen narrativa. Su propiedad es la narrativa es decir relatar historias de la imagen.


Hay varios juegos para crear historias entre ellos:


el juego del "muro descascarado" para crera historias.



TEORIAS DE LA IMAGEN: VLADIMIR PROPP



Vladimir Propp era un lingüista ruso que estudió el corpus integro de cuentos tradicionales de su país y concluyó en que se organizaban en torno a 31 funciones, pero las que aparecían lo hacían en un orden determinado. Como la totalidad de las funciones es demasiada para trabajar en la escuela, se han seleccionado diez.



  1. Alejamiento:

El protagonista se va o es enviado; por ejemplo: Caperucita o Blanca Nieves.



  1. Prohibición:

Al protagonista se le indica no hacer algo; por ejemplo: a Caperucita, no detenerse en el camino; a Martín Fierro, no volver a la “civilización” porque es desertor y lo pondrán preso.



  1. Infracción:

El protagonista transgrede esa norma.



  1. Antagonista:

Personaje que se opone al protagonista; por ejemplo: el Lobo para Caperucita, la Madrastra y las Hermanastras para Cenicienta.



  1. Victoria sobre el antagonista:

Caperucita triunfa sobre el lobo; Cenicienta logra ir a la fiesta del Príncipe.



  1. Regreso:

El protagonista vuelve; es función complementaria de la No. 1: por ejemplo: Cenicienta retorna después de la fiesta en palacio.



  1. Llegada a casa de incógnito:

El protagonista no es reconocido por los otros personajes a su regreso.



  1. Reconocimiento:

Pasado un tiempo, alguno de los personajes reconoce al protagonista



  1. Castigo del antagonista:

Por ejemplo, el Lobo;



  1. Casamiento del héroe:

Por ejemplo, la Bella Durmiente, Blanca nieves.


Bibliografía


Didáctica de la Lengua. Elena Luchetti. Editorial Bonum. Buenos Aires. Argentina. 2006

LA SOCIEDAD DE LOS POETAS MUERTOS



Esta película está basada en un guion de Tom Schulman, esta película nos da una trama del lenguaje de los adolescentes poéticos, al romanticismo, y como sus vocaciones se van abriendo hacia una nueva identidad, con la idea de romper con las reglas que se han propuesto en la escuela tradicional.


Todo esto se desarrollara en un colegio tradicional, rígido y exigente, donde el peso de la tradición gravita sobre las vidas y las conciencias de los jóvenes adolescentes, que son inscritos y presionados por sus acaudalados y severos padres.


Además encontramos tres personajes trascendentales que los encontramos en la vida: el joven buscando información de niños para ofrecerles información, cada uno de ellos con distintas maneras de pensar, el padre nunca se pone a pensar que es lo que quiere siente o desea su hijo, y el maestro dispuesto a abrir las mentes y los corazones de sus alumnos al goce de la lectura y la libertad de pensamiento.

miércoles, 7 de julio de 2010

Caricatura Nacional: Correa a Caballo Mar!!!


El presi Correa en caballo con su mano estirada indicando hacia la izquierda, con su sonrisa característica, connotando los cambios en la cúpula militar, tradicionalmente vinculada al ala derecha de la política, y desde Correa se pretende izquierdizarla.

La imagen icónica


El ícono es una imagen con una convención, tiene un cierto grado de similitud con el personaje a retractar, utiliza mucho la hipérbole que es básicamente una exageración, insulto, sarcasmo o de una manera mas sensible una agresión hacia tal o cual individuo.


La caricatura


La caricatura como género artístico suele ser un retrato, u otra representación humorística que exagera los rasgos físicos o faciales, la vestimenta, o bien aspectos comporta mentales o los modales característicos de un individuo, con el fin de producir un efecto grotesco. Tiene como función el trasmitir ideas por medio de las imágenes y así llegar a un mayor número posible de espectadores a los que convencer de tales ideas.


En los diarios de hoy en día lo que mas se retracta a manera de caricatura son a los políticos, la caricatura política nace propiamente en Francia, tras las ilustraciones alusivas a temas controvertidos y de personajes como Napoleón III y Luis Felipe, que ponían en tela de juicio su credibilidad ante la opinión pública.

Tío Sam, es una hombre barbudo de largas piernas, ataviado con los colores y formato de la bandera nacional y tocado con un sombrero de copa. Como lo demuestran constantemente los titularas de la prensa en todo el mundo, el Tío Sam, es la personificación de Estados Unidos. Nadie duda del significado de la frase: "El Tío Sam envía ayuda a víctimas del desastre".


El Tío Sam no fue un personaje ficticio, como muchos suponen, sino que comenzó su vida como una persona real. Según los historiadores, fue un comerciante en carnes llamado Samuel Wilson, quien nació en 1766 y peleó en la Guerra de la Independencia cuando aún era adolescente.


En esta caricatura encontramos que verdaderamente, hace mofa de el, siendo este un personaje que supuestamente ayuda a al gente a terminado siendo el que los oprime, los humilla y los degrada al punto máximo, esa la fuerza y el personaje que tiene el poder con relación a los demás.

jueves, 1 de julio de 2010

EL TEST DE ROCHARCH






Es parte del psicodiagnóstico, que consiste en varias láminas con formas y figuras ambiguas y con falta de resolución; dejan al doctor poder estudiar a la persona mediante sus repuestas ante las formas de la tinta mostrada. Este test se utiliza principalmente para estudiar la personalidad del individuo partiendo del supuesto psicológico que se dan con cada figura.

Su inventor fue Hermann Rorschach nacido el 8 de noviembre de 1884 en Zúrich y muerto el 2 de abril de 1922 en Herisau; fue un psiquiatra y psicoanalista suizo, conocido sobre todo por la elaboración de la prueba que lleva su nombre, el Test de Rorschach.

Su test, conocido por todo el mundo en la psicología, fue utilizado por varios seguidores de el, para demostrar mediante las imágenes en blanco, negro y algunas a colores, que la personalidad este dada por experiencia y por situación, ya que al momento de indicar esas imágenes las persona da una respuesta desde lo vivido, que analizando con su vida se llega a una respuesta; de esta manera los símbolos son frecuentemente factores que despiertan nuestra memoria en un nivel emocional, el cual es medido y codificado en la prueba. Por tal razón esta prueba es hoy en día, a pesar de su antigüedad, una de las más utilizadas.

¿Qué observe en el test?

La primera imagen que intente analizar; es una mariposa negra que despliega sus alas; en el medio encuentro una cara que se forma con las alas y con el cuerpo de la mariposa, que en la parte de arriba esta formada opio dos manos y una boca.

La segunda imagen me intereso mucho mas -¿Quizá es por los colores? O ¿Por las formas tan oníricas que se utilizo?- ya que esta compuesta por dos camaleones rojos, que forman una especie de brazos en el centro de la imagen descubro un cuerpo que vas desde la garganta hasta las caderas, o si la miro al revés encuentro una cara de algún demonio, que tiene dos orejas rojas y una boca verdosa que espanta.